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2025-09-30在采购与招标网发布
湖南工艺美术职业学院摄影与影像、传播与营销实训系统(动作捕捉系统部分)项目公开招标公告。现邀请全国供应商参与投标,有意向的单位请及时联系项目联系人参与投标。
湖南工艺(略)摄影与影像(略)部(略))项目公开
招标更正公告公告时间:(略)年(略)月(略)日公告时间:(略)年(略)月(略)日--一、(略)采购计划编号:湘财采计[(略)](略)号原公告的采购项目名称:摄影与影像(略)部(略))首次公告日期:(略)年(略)月(略)日原公告
开标时间:(略)年(略)月(略)日(略):(略)延期开标时间:(略)年(略)月(略)日(略):(略)二、更正内容: 更正事项:
采购文件,采购公告 更正内容: 原文件第五章采购需求8表情捕捉头盔(略)、(略)结构为高(略)子注塑技术头盔,轻质结构,内置柔软填充物保证佩戴舒(略),可自由调节摄像机相对位置,可任意调节适合不同用户佩戴,调节旋钮+锁扣,可精调摄像机支持垂直和水平两种安装方式,安装快速安全。面捕头盔结构设计采用轻质材料制造,结构强韧轻盈,(略)体重量不超过(略)g,轻便舒适,适合长时间佩戴。面捕头盔可通过后置旋钮调节结构让使用者调节头盔松紧度。面捕设备提供设备专用收纳箱,箱体结构稳固并便于携带。(略)、▲相机参数:采(略),人眼不可见光补光不伤眼,无线传输解算一体化设计,穿戴使用方便,影像格式发射端(略)*(略) (略)fps(默认(略)fps可调),(略)*(略)fps,支持TF卡同步录制备份,接收端采用天机(略)高性能处理器解算图像编码超低延迟输出,5.8G高频率无线配对传输模式,免设置,无线距离可达(略)M半径,多台设备运行时自动变频优化干扰问题。帧速率:最高(略)辨率拍摄模式每秒(略)、(略)、或(略)帧。拍摄每秒(略)、(略)、(略)或(略)帧,可直接存储H(略)MP4视频文档,内置麦克风,可同步记录音频,无需数模转换器,无需安装驱动程序,直接与工作站无线相连接,即插即用,金属摄像头底(略),无需任何标记点即可进行面部标定和捕(提供制造商(略)应用功能截图并加盖投标人公章)。(略)综合输出效果性(略)无缝衔接UE引擎(略)关联,并可实时表演实时录制表情。支持无线连接方式、存储空间≥(略)G、支持不少于(略)个Blendshape融合表情实时驱动,并能准确捕捉到各种细微的表情变化。面部捕捉头盔摄像头须支持全彩(略)P高清拍摄,且捕捉拍摄帧率不低于(略)FPS,画面流畅度,无卡顿。面捕设备与工作站须支持无线连接,通过采用无线图传设备与工作站进行
数据传输。)设备智能电池容量不低于(略)mAh,使用时长不低于4小时,并配有多种类型输出端口。设备稳定传输距离不低于(略)米,最高可支持4K画质视频传输,接收端支持HDMISDI信号输出,设备自带无线麦克风传声,无线距离不低于(略)米,且接收端支持通过音频线接入工作站。设备时码器稳定通讯距离不低于(略)米,时码运行精度能可达0.1PPM,并支持8(略)支持表情数据记录功能,支持录制面部表情数据,生成或(略)Binary(略)支持多数据同步采集功能,支持表情、相机画面、麦克风数据同步采集。支持面捕实时驱动模型功能,可通过面部捕捉,驱动模拟面部3D模型实时显示。(略)析性能指标:视频(略)析和三维融合功能:与任何视频(略)兼容,一键式技术,自动跟踪识别(略)析,眼眼球运动捕捉等肌肉运动并生成表情动画,精准数据:高效生成(略)色三维表情数据,自定义人物追踪模型,匹配表情数据,输入输出本地演员模型:自动匹配(略)色特征,批处理功能命令行,自动显(略)域,进行快速跟踪(略)析、(略)点实时显示:支持模拟面部3D模型实时显示。支持捕捉数据实时显示,bone骨骼捕捉。支持插件生成骨骼自动绑定模型:支持连接绑定好的模型实时捕捉支持动作帧录制、回放,捕捉后数据处理,支持输出FB(略)、DAE等动作捕捉文件、批量化(略):批量处理(略)色动作和模型;自动为非标准bip骨骼开启BoneON;可(略)max档多个模型贴图、动作数据、批量(略)多个max档的所有数据;自动查找模型贴图对贴图标准化命名;(略)子骨骼动画时支持自动断开链接(略),批量化(略)时实时显示(略)记录(略)径及(略)状态;支持实时预览不同的动作序列、自动把bip动作数据匹配到(略)色的每一根骨骼;并实现自动加载关 键帧;批量化把多个原始max文件中的(略)色动作(略);存为标准bip动作数据(提供制造商(略)应用功能截图并加盖投标人公章);(略)、表情捕捉制作课程资源指标要求:资源包含视频、专(略)文件;资源包含面部捕捉实时捕捉讲解、数据(略)析和匹配讲解、模型绑定讲解等内容,课程时长约9小时。实时捕捉含(略)界面功能讲解、动画模型匹配,motionbuilder表情捕捉讲解、Unity表情捕捉讲解、UE表情捕捉讲解等内容。数据(略)析和匹配包含表情视频录制、表情数据(略)析、Maya(略)色设置、动画数据匹配、关键帧修复、共享Pose讲解等内容。模型绑定包含基础绑定技术讲解、(略)色眼皮制作、(略)色眼睛鼻子制作、嘴部表情制作、牙齿舌头及其他表情讲解等内容。(略)、▲表情捕捉数字
资产指标要求:常量与变量UnityC#定制脚本、关系与逻辑运算符UnityC#定制脚本、表达式与类型转换UnityC#定制脚本、8个不同适用于表情捕捉的数字(略)色资产(需要包含,小孩,青年,中年,老人三种特征每种男女各一个,共计8个绑定完成的(略)色)(提供制造商(略)应用功能截图并(略))。(略)培训要求:面部数据结合Unity的MonoBehavior编辑器,面部捕捉数据与Unity数据的转换,面部捕捉数据结合Unity数据的导入与(略),面部捕捉数据结合Unity内容制作机制设定,UnityC脚本编程定制化,Transform类和GameObject类和Vector3及布尔逻辑。培训用户4名专业老师制作3D人物(略)色面部精细模型5个,完成5个制作模型的实际表情捕捉和光学镜头捕捉的实时融合,以及(略)色表情和身体数据,以及VR中的实时协同的配套功能开(略)5名(略)的安装、运行及技术操作。2个 现更正(略) 8表情捕捉头盔(略)、(略)结构为高(略)子注塑技术头盔,轻质结构,内置柔软填充物保证佩戴舒(略),可自由调节摄像机相对位置,可任意调节适合不同用户佩戴,调节旋钮+锁扣,可精调摄像机支持垂直和水平两种安装方式,安装快速安全。面捕头盔结构设计采用轻质材料制造,结构强韧轻盈,(略)体重量不超过(略)g,轻便舒适,适合长时间佩戴。面捕头盔可通过后置旋钮调节结构让使用者调节头盔松紧度。面捕设备提供设备专用收纳箱,箱体结构稳固并便于携带。(略)、▲相机参数:采(略),人眼不可见光补光不伤眼,无线传输解算一体化设计,穿戴使用方便,影像格式发射端(略)*(略) (略)fps(默认(略)fps可调),(略)*(略)fps,支持TF卡同步录制备份,接收端采用高性能处理器解算图像编码超低延迟输出,5.8G高频率无线配对传输模式,免设置,无线距离可达(略)M半径,多台设备运行时自动变频优化干扰问题。帧速率:最高(略)辨率拍摄模式每秒(略)、(略)、或(略)帧。拍摄每秒(略)、(略)、(略)或(略)帧,可直接存储H(略)MP4视频文档,内置麦克风,可同步记录音频,无需数模转换器,无需安装驱动程序,直接与工作站无线相连接,即插即用,金属摄像头底(略),无需任何标记点即可进行面部标定和捕(提供制造商(略)应用功能截图并加盖投标人公章)。(略)综合输出效果性(略)无缝衔接UE引擎(略)关联,并可实时表演实时录制表情。支持无线连接方式、存储空间≥(略)G、支持不少于(略)个Blendshape融合表情实时驱动,并能准确捕捉到各种细微的表情变化。面部捕捉头盔摄像头须支持全彩(略)P高清拍摄,且捕捉拍摄帧率不低于(略)FPS,画面流畅度,无卡顿。面捕设备与工作站须支持无线连接,通过采用无线图传设备与工作站进行数据传输。)设备智能电池容量不低于(略)mAh,使用时长不低于4小时,并配有多种类型输出端口。设备稳定传输距离不低于(略)米,最高可支持4K画质视频传输,接收端支持HDMISDI信号输出,设备自带无线麦克风传声,无线距离不低于(略)米,且接收端支持通过音频线接入工作站。设备时码器稳定通讯距离不低于(略)米,时码运行精度能可达0.1PPM,并支持8(略)支持表情数据记录功能,支持录制面部表情数据,生成或(略)Binary(略)支持多数据同步采集功能,支持表情、相机画面、麦克风数据同步采集。支持面捕实时驱动模型功能,可通过面部捕捉,驱动模拟面部3D模型实时显示。(略)析性能指标:视频(略)析和三维融合功能:与任何视频(略)兼容,一键式技术,自动跟踪识别(略)析,眼眼球运动捕捉等肌肉运动并生成表情动画,精准数据:高效生成(略)色三维表情数据,自定义人物追踪模型,匹配表情数据,输入输出本地演员模型:自动匹配(略)色特征,批处理功能命令行,自动显(略)域,进行快速跟踪(略)析、(略)点实时显示:支持模拟面部3D模型实时显示。支持捕捉数据实时显示,bone骨骼捕捉。支持插件生成骨骼自动绑定模型:支持连接绑定好的模型实时捕捉支持动作帧录制、回放,捕捉后数据处理,支持输出FB(略)、DAE等动作捕捉文件、批量化(略):批量处理(略)色动作和模型;自动为非标准bip骨骼开启BoneON;可(略)max档多个模型贴图、动作数据、批量(略)多个max档的所有数据;自动查找模型贴图对贴图标准化命名;(略)子骨骼动画时支持自动断开链接(略),批量化(略)时实时显示(略)记录(略)径及(略)状态;支持实时预览不同的动作序列、自动把bip动作数据匹配到(略)色的每一根骨骼;并实现自动加载关 键帧;批量化把多个原始max文件中的(略)色动作(略);存为标准bip动作数据(提供制造商(略)应用功能截图并加盖投标人公章);(略)、表情捕捉制作课程资源指标要求:资源包含视频、专(略)文件;资源包含面部捕捉实时捕捉讲解、数据(略)析和匹配讲解、模型绑定讲解等内容,课程时长约9小时。实时捕捉含(略)界面功能讲解、动画模型匹配,motionbuilder表情捕捉讲解、Unity表情捕捉讲解、UE表情捕捉讲解等内容。数据(略)析和匹配包含表情视频录制、表情数据(略)析、Maya(略)色设置、动画数据匹配、关键帧修复、共享Pose讲解等内容。模型绑定包含基础绑定技术讲解、(略)色眼皮制作、(略)色眼睛鼻子制作、嘴部表情制作、牙齿舌头及其他表情讲解等内容。(略)、▲表情捕捉数字资产指标要求:常量与变量UnityC#定制脚本、关系与逻辑运算符UnityC#定制脚本、表达式与类型转换UnityC#定制脚本、8个不同适用于表情捕捉的数字(略)色资产(需要包含,小孩,青年,中年,老人三种特征每种男女各一个,共计8个绑定完成的(略)色)(提供制造商(略)应用功能截图并(略))。(略)培训要求:面部数据结合Unity的MonoBehavior编辑器,面部捕捉数据与Unity数据的转换,面部捕捉数据结合Unity数据的导入与(略),面部捕捉数据结合Unity内容制作机制设定,UnityC脚本编程定制化,Transform类和GameObject类和Vector3及布尔逻辑。培训用户4名专业老师制作3D人物(略)色面部精细模型5个,完成5个制作模型的实际表情捕捉和光学镜头捕捉的实时融合,以及(略)色表情和身体数据,以及VR中的实时协同的配套功能开(略)5名(略)的安装、运行及技术操作。2个三、疑问及质疑 本更正公告为
招标文件的组成部(略),招标文件如涉及上述内容的应作相应调(略)和修改,若本更正公告与原招标文件内容有不一致之处,应以本更正公告为准。
供应商认为本更正内容存在歧视性的,应在更正公告发布之日起七个工作日内以书面形式向采购